2840 ОТМЕЧАЕМ ПРАЗДНИКИ ДОМА! » Застольные игры http://prazdnikisvami.ru застольные игры, застольные песни, тексты песен, минусовки, рецепты праздничных блюд, подарки своими руками Thu, 27 Nov 2014 05:01:59 +0000 ru-RU hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.6.1 Застольная игра “Найди рисунок” http://prazdnikisvami.ru/archives/7367 http://prazdnikisvami.ru/archives/7367#comments Sat, 09 Nov 2013 10:19:18 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=7367

В игру "Найди рисунок" лучшего играть взрослому вместе с группой детей. Процесс этой групповой работы направлен на развитие воображения у ребят, их умения работать в коллективе, проявлять инициативу и творчество.

lud 01 Застольная игра Найди рисунокИгра «Найди рисунок» начинается с вырезания из бумаги различных геометрических фигур: круга, овала, квадрата и т.д. Взрослый ведущий должен изобразить на нем какой-то фрагмент рисунка, затем раздать их детям. Те, внимательно изучив основу рисунка и домыслив свой образ, рисуют на геометрической фигуре уже законченное изображение. После того, как все участники закончили «творить», они сдают свои работы ведущему. Тот, по очереди беря в руки каждый рисунок, начинает его обсуждать: что изображено на нем, почему именно это животное или предмет понравился ребенку и т.д.

Есть еще другая вариация. Игра «Найди рисунок» может начинаться с того, что на каждом листочке ведущий рисует какую-то простую фигуру, вроде линии, двух линий, кружочка, квадрата и т.д. Затем раздает эти листочки детям в группе. Их задача состоит в том, чтобы из данных фигур составить какой-то общий рисунок. К примеру, из квадрата, двух кругов и пары линий вполне можно «сконструировать» танк. Тут главное, чтобы дети нашли общий язык, смогли согласовать свои действия в ходе составления рисунка.

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/7367/feed/ 0
Веселые игры, конкурсы, шутки на день рождения http://prazdnikisvami.ru/archives/5880 http://prazdnikisvami.ru/archives/5880#comments Mon, 11 Mar 2013 12:52:34 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5880

den rozhdeniya 300x240 Веселые игры, конкурсы, шутки на день рождения

Чтобы день рождения запомнился, как действительно веселый, искрометный праздник, необходимо не только приготовить достойный стол, но и продумать развлекательную программу.

Поскольку это все-таки день рождения, то и начинать хорошо бы с конкурса, посвященного имениннику.

Собственно, сам конкурс так и называется "Ода имениннику".

Суть проста: ведущий берет обычный лист формата  А-4, дает его первому сидящему от него гостю и предлагает написать пару строк о виновнике торжества, но обязательно в рифму, пусть даже в ущерб здравому смыслу.

Гость должен записать свои рифмованные строчки, допустим, "Наш Сережа - молодец, муж хороший и отец". Написав, загибает лист так, чтобы строки были скрыты. То же делает и второй гость, и третий и т.д.

Когда листочек пройдет по кругу, и все напишут свои рифмы, ведущий в слух зачитывает полученную оду.

И хотя в этом конкурсе победителей нет, но прекрасное настроение от прочтения забавных дифирамбов обеспечено:)

2614 ]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5880/feed/ 0
Конкурсы на 23 февраля http://prazdnikisvami.ru/archives/5861 http://prazdnikisvami.ru/archives/5861#comments Sat, 23 Feb 2013 07:03:03 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5861

В нашей стране, как и в ряде бывших советских республик, 23 февраля традиционно считается мужским днем. Официальное название - День защитника Отечества - конечно же никто не отменял, но поздравляем мы всех наших мужчин от мала до велика, невзирая на возраст и отношение к вооруженным силам.

Какие же конкурсы можно провести в этот день, чтобы праздник действительно был веселым и не забывающимся?

Предлагаю несколько занимательных конкурсов, которые одинаково хорошо подойдут и для домашней вечеринки, и для корпоратива.

1. В этом конкурсе может участвовать либо 2 мужчина, соревнуюсь между собой, либо его можно легко превратить в командную игру. Суть такова: мужчина к поясу привязывают на веревку пластиковые бутылки, но не пустые, так как они должны иметь определенный вес. Можно наполнить водой, но плотно закрыть крышкой. Бутылка должна свисать спереди, но при этом немного не доставать до пола. Затем нужно организовать воображаемые ворота. Мужчинам дается мяч, который они должны забить в ворота, используя только свою бутылку. Ничем другим мяч задевать нельзя.

2. Здесь участвуют пары, минимум - две. Одному из пары завязывают глаза и дают тарелку с куском торта и ложку. Второй садится на стул. Первый, с завязанными глазами, должен накормить второго. Та пара, кто съест свой торт быстрее и аккуратнее, становится победителем.

3. Этот конкурс на внимательность. Участвуют несколько мужчин и девушка. мужчинам дается 10 секунд, чтобы внимательно разглядеть девушку. Затем девушка выходит за дверь изменят незначительные детали своего гардероба или аксессуары.  Затем возвращается, тот мужчина, который найдет больше всех отличий, выигрывает.

4. Не секрет, что многие мужчин не прочь выпить. Так вот этот конкурс позволит определить спеца в этой области. Участникам предлагается наполнить стаканы водой, ну, или водкой, если вам покажется, что так интереснее. И налить с закрытыми глазами. Тот, кто не прольет ни капли мимо и при этом наполнит стакан ближе всех к краям - очевидный победитель.

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5861/feed/ 0
Занимательный тест на IQ http://prazdnikisvami.ru/archives/5705 http://prazdnikisvami.ru/archives/5705#comments Wed, 12 Dec 2012 20:03:34 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5705

В этом тесте зашифрованы названия отечественных и

зарубежных фильмов, содержащие количественное

числительное (обозначено цифрой).

Результаты:

1-4 Очень низкий уровень,

5-8 Низкий уровень,

9-13 Средний уровень,

14-20 Хороший уровень,

21-30 Отлично,

31-33 Гениально

test na iq 235x300 Занимательный тест на IQ

р: 3 Д К - 3 дня Кондора

1.     3 Т на П
2.     Л С: 33 Н
3.     17 М В
4.     24 Ч из Ж Ж
5.     3 О для З
6.     Б и 7 Г
7.     7 Л в Т
8.     4 Т и С
9.     У З 2 Л
10.     К, Д, 2 С
11.     6 Д, 7 Н
12.     К Ч П 13
13.     3 Д на П
14.    К И от П за 10 Д
15.    2 Л, 3 С
16.    500 Д Л
17.    Х за 3 М
18.    7 Н Е З
19.    И в 4 Р
20.    3 М и М в Л
21.    6 С А
22.    3 М над У Н
23.    Д 9 с П Н
24.    1 П З
25.    10 Л без П П
26.    4 С и 1 П
27.    С 2 Т
28.    11 Д О
29.    Х: 20 Л С
30.    6 Д Э Р
31.    10 П М Н
32.    12 Р М
33.    7 С и 1 Д

Ответы
.
.
208c ]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5705/feed/ 0
Конкурс на день рождения “Наш именинник” http://prazdnikisvami.ru/archives/5592 http://prazdnikisvami.ru/archives/5592#comments Thu, 20 Sep 2012 11:48:03 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5592

Веселый конкурс на день рождения "Наш именинник"  хорошо проводить в самом начале праздничного застолья. Конкурс поможет создать приятную и непринужденную атмосферу, заставит участников чуть напрячь память и смекалку и, главное, порадует именинника. Ведь суть игры заключается в том, чтобы описать именинника.

Ведущий начинает примерно такими словами: " Мы все сегодня собрались, чтобы поздравить нашего дорогого и любимого именинника .... Мы все желаем ему самого наилучшего, так как он у нас самый...". А дальше каждый участник по кругу называет в алфавитном порядке слово-прилагательное, описывающее именинника. То есть это может быть черта характера, внешности и т.п. Например, первый говорит - артистичный, второй - соответственно, на "б" - бесстрашный и так далее.

S dnem Rojdeniya Конкурс на день рождения Наш именинникКогда очередь доходит до виновника торжества, то ему предоставляется возможность сказать слово о самом себе.

http://prazdnikisvami.ru

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5592/feed/ 0
Я такой один! http://prazdnikisvami.ru/archives/5525 http://prazdnikisvami.ru/archives/5525#comments Sun, 27 May 2012 06:11:53 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5525

Застольная игра "Я такой один!" - прекрасная игра для вечеринки, где присутствуют гости не слишком близко знакомые друг с другом. Эта игра поможет легко и интересно заполнить этот пробел и сблизить ваших гостей.

Смысл игры заключается в том, чтобы гости по кругу говорили о себе то, что, как им кажется, больше никто из присутствующих не видел, не умеет, не испытывал, не знает и т.п. Или, напротив, все видели, знают, умеют, кроме вас.

Можно говорить о чем угодно. Например: "Все видели фильм "17 мгновений весны", а я не видел", "Все любят кошек, а я не люблю", "Никто не знает португальский язык, а я знаю" и т.д.

Тот, кто в свою очередь не может назвать ничего о себе уникального, выходит из игры. Если же среди присутствующих найдется тот, кто опровергнет ваше высказывание, заявив, что он тоже видел, умеет, ya takoy odin 300x220 Я такой один!знает..., то нужно назвать что-то другое.

Игра продолжается до тех пор, пока не останется всего один игрок - он и победитель, ему приз!

http://prazdnikisvami.ru

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5525/feed/ 22af 0
Игра “Носороги” http://prazdnikisvami.ru/archives/5521 http://prazdnikisvami.ru/archives/5521#comments Fri, 18 May 2012 20:01:32 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5521

Веселые игры для вечеринок делают эти вечеринки совершенно незабываемыми.

Я уже рассказывала об игре с воздушными шариками, однако существует и другая вариация на тему этой игры, более пикантная и более веселая. Игра "Носороги".

Всем участникам игры при помощи скотча крепится на лоб канцелярская кнопка, а на пояс нитью привязывается воздушный шарик таким образом, чтобы он был сзади и чуть ниже талии.

Суть игры в том, чтобы сохранить в целости свой шар и проколоть чужой. При этом категорически нельзя пользоваться руками!

nosorog 300x291 Игра НосорогиИгра идет до тех пор, пока не останется всего один игрок с целым шариком - он и есть победитель!

http://prazdnikisvami.ru

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5521/feed/ 0
Застольная игра “Поймай песню за хвост” http://prazdnikisvami.ru/archives/5495 http://prazdnikisvami.ru/archives/5495#comments Mon, 14 May 2012 19:35:15 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5495

Эта застольная игра непременно пройдет на "ура" в той компании, где не прочь попеть и посмеяться.

Игра проходит следующим образом: все участники игры, кроме одного, а их всего должно быть не менее пяти, иначе будет не интересно,  по хлопку ведущего начинают мысленно петь песню на свой выбор. Единственное условие - песня должна быть хорошо известной. Один из участников не поет, ждет. Ведущий вновь хлопает и все поющие про себя участники игры начинают петь вслух, да погромче и с того места, на котором остановились в уме.

Поют не долго, вскоре ведущий хлопает и игроки замолкают. Тот, кто не пел, должен за промежуток времени, что остальные пели вслух, разобрать во всей какофонии, какие песни звучали. А потом их перечислить.

igra noty 205x300 Застольная игра Поймай песню за хвостЕсли количество игроков позволяет, то игра может быть и командной. Тогда угадывать песни будет целиком вся команда, а не один человек. Элемент соревнования, безусловно, добавит игре интереса.

http://prazdnikisvami.ru

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5495/feed/ 0
Конкурс Найди пару http://prazdnikisvami.ru/archives/5461 http://prazdnikisvami.ru/archives/5461#comments Tue, 08 May 2012 04:57:54 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5461

Эта простая застольная игра непременно повеселит ваших гостей, необходимо только включить воображение. Вам же, как ведущему, нужно будет приготовить заранее карточки, на которых будут написаны слова. Должно быть по две карточки с каждым словом. Это могут быть названия животных или же каких-то предметов. То, что вы напишите на карточках, вашим гостям придется изображать жестами и мимикой, поэтому постарайтесь подобрать такие слова, которые было бы несложно показывать, и, в то же время, чтобы это было смешно.

Карточки раздаются гостям. Если есть такая возможность, то лучше раздавать парные карточки мужчине и женщине.

После этого гости должны изобразить без слов то, что написано в их карточке и при этом наблюдать за тем, что показывают другие. Так как суть игры в том, чтобы найти свою пару - то есть того, у кого в карточке написано то же самое слово.

igra naydi paru 300x251 Конкурс Найди паруКто вперед это сделает, то и выиграл. Приз должен быть символичным и смешным.

http://prazdnikisvami.ru

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5461/feed/ 0
Танцы на газете http://prazdnikisvami.ru/archives/5421 http://prazdnikisvami.ru/archives/5421#comments Sat, 14 Apr 2012 01:20:33 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5421

Чтобы оживить и взбодрить атмосферу на вашей вечеринке, прекрасно подойдет игра "Танцы на газете".  Эта застольная  игра очень смешная, и станет превосходным развлечением для веселой компании.

Правда, сыграть в нее можно лишь тогда, когда компания довольно большая, чтобы в ней могли участвовать сразу несколько пар.

Важен еще и приз в такой игре. Азарт-азартом, а конкретный приз - это весьма существенный стимул для желания победить. Думается, что, например, бутылка шампанского будет очень уместна в качестве приза для победившей пары.

 

Суть игры заключается в том, что участники делятся на пары. Это должен определить жребий. Стоит позаботиться о том, чтобы пары складывались непременно из противоположного пола, то есть девушки танцевали с мужчинами. Хотя это, конечно, личное дело каждого и сути priz Танцы на газетеигры не меняет:)tantzy na gazete Танцы на газете

Парам предстоит под быструю музыкальную композицию танцевать на газете. Газеты для каждой пары расстилают на пол, сначала целиком весь разворот. Танцевать необходимо исключительно в пределах газеты. Если кто-то из танцующих выступит за ее край, эта пара из игры  выбывает.

Затем разворот газеты складывают пополам, и так далее. В итоге, в ходе игры место для танцев становится все меньше и меньше, и танцевать, соответственно, на нем все сложнее. Пары постепенно выбывают одна за другой. Игрокам приходится танцевать на одной ноге, мужчинам брать свою партнершу на руки.

Та пара, которая оказалась самой ловкой и продержалась дольше всех, побеждает и получает приз!

 

http://prazdnikisvami.ru

3c9f ]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5421/feed/ 0
Застольная игра “Ассоциации” http://prazdnikisvami.ru/archives/5404 http://prazdnikisvami.ru/archives/5404#comments Wed, 11 Apr 2012 13:36:20 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5404

Игра «Ассоциации» прекрасно подойдет для компании хорошо знающих друг друга людей.

Назначенный ведущий на время покидает комнату.

В это время из числа оставшихся выбирается один человек, так называемая «жертва», которому вскоре предстоит узнать о себе много нового и интересного.

igra 286x300 Застольная игра АссоциацииПосле этого ведущий возвращается и начинает каждому по очереди задавать вопросы, относительно того, с чем или кем ассоциируется у них пока не известная ему «жертва».

Спрашивать можно, что угодно. Например, «Если бы этот человек был животным, то каким?», «Если это фрукт, то какой?», «С каким предметом интерьера ассоциируется этот человек?» и т.д. Имеет смысл ограничить число вопросов, получив ответы на которые, ведущий должен назвать «жертву».

Если он угадывает, то выбирается новый ведущий, если нет – ему предстоит еще одна попытка.

http://prazdnikisvami.ru

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5404/feed/ 0
Игра Покер на костях http://prazdnikisvami.ru/archives/5322 http://prazdnikisvami.ru/archives/5322#comments Mon, 12 Mar 2012 15:36:25 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5322

Вариаций игры Покер на костях, на самом деле, множество. Я же приведу описание игры, которая известна мне. Она более близка классическому виду покера в кости. Надо сказать, что Покер в кости правила имеет достаточно сложные, да и играть в него не так просто, как, скажем, в 1000 в кости. Но, усвоив эти правила, вы убедитесь, что это чрезвычайно захватывающая игра, требующая при этом от игроков не только везения, но и способности рассуждать. Количество участников игры здесь также не ограничено. Цель игры - заполнить таблицу, состоящую из двух столбцов и 15 строк таким образом, чтобы в итоге собрать наибольшее poker v kosti Игра Покер на костяхколичество очков. Таблица представляет собой примерно следующее:

ИГРА

ОПИСАНИЕ

Школа -1- 3 кости с гранью “1”
Школа -2- 3 кости с гранью “2”
Школа -3- 3 кости с гранью “3”
Школа -4- 3 кости с гранью “4”
Школа -5- 3 кости с гранью “5”
Школа -6- 3 кости с гранью “6”
Пара 2 кости с равными гранями
Треугольник 3 кости с равными гранями
Каре 4 кости с равными гранями
Покер 5 костей с равными гранями
2 пары 2 пары равных попарно костей
Фул 3 кости с равными гранями + 2 кости с равными гранями
Малый стрит Комбинация костей с гранями “1,2,3,4,5”
Большой стрит Комбинация костей с гранями “2,3,4,5,6”
Шанс Сумма очков всех костей с любыми гранями

Первый ход определяется жребием. Кто выбросит кости на наибольшую сумму очков, тот играет первым. Дальнейшая очередность также определяется суммой набранных очков по убывающей. Правила игры допускают заполнение таблицы в произвольном порядке. Каждый ход включает в себя три попытки - броска. Так, выкинув кости в первую свой попытку, игрок получает определенную комбинацию граней и смотрит, какую строку в таблице он может заполнить.

Если у игрока, допустим, "пара" (две кости с равными гранями), он может отложить в сторону эти кубики, а оставшиеся три перебросить. И даже дважды. Затем можно выбрать одну наиболее выгодную комбинацию и заполнить соответствующую строку в таблице.

Может так сложиться, что все три попытки окажутся безуспешными, тогда игрок вынужден будет вычеркнуть одну из строк в таблице на свой выбор. Чтобы заполнить всю таблицу, нужно получить в результате выбрасываний кубиков все требуемые комбинации. Покерную таблицу принято делить на 3 части.

Первую часть составляют строки, именуемые школа 1, школа 2,... Заполнять их сложнее всего. Во-первых, очков они практически не приносят, ну а, во-вторых, "промахи" в школе караются серьезно. Так, например, если сумма очков в школе при подсчете получилась отрицательной, это число умножается на 10.

Подсчет очков в школе ведется так: Если игрок выкидывает столько костей, сколько требуется, не больше, не меньше, то ему ставится 0 очков. Если в одной из строк школы игрок не добрал 1 кость, то ему ставится -1, если 2, то -2, если 3, то, соответственно, -3. А если взял вместо 3 костей четыре, то 1 очко, за пять костей с нужным значением дается 2 очка. Наибольшее количество очков набирается во второй и третьей частях таблицы.

Заполняются и подсчитываются эти части следующим образом: прежде всего, чтобы заполнить ту или иную строку, нужно выбросить соответствующую комбинацию костей. Далее подсчитывается сумма их значений. При этом если нужная комбинация выпала с 1 попытки (кроме шанса), очки удваиваются. Что же касается покера, то к полученной сумме всегда прибавляется дополнительные 50 очков.

http://prazdnikisvami.ru

4d8e ]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5322/feed/ 0
Игра 1000 в кости http://prazdnikisvami.ru/archives/5306 http://prazdnikisvami.ru/archives/5306#comments Sun, 11 Mar 2012 15:45:49 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5306

Еще одна очень увлекательная и азартная игра - 1000 в кости. Основной принцип игры схож с карточной тысячей. Но мне как-то, например, 1000 в кости нравится намного больше.

Что хорошо - число игроков здесь неограниченно, от двух и более. Для игры потребуется пять кубиков.

Цель каждого игрока - войти в игру, а затем быстрее всех набрать 1000 очков.

Но не все грани кубиков приносят очки. Кроме того, очки приносят определенные комбинации граней кубиков.

1000 v kosti 263x300 Игра 1000 в костиИтак, подсчет очков происходит следующим образом:

При выпадании одного кубика со значением "1", игрок получает 10 очков

При выпадании одного кубика со значением "5" - 5 очков.

А при выпадании одного или двух кубиков со значениями "2", "3", "4", "6" - 0 очков.

Если выпадает три "1" - 100 очков, четыре "1" - 200 очков, пять "1" - 500 очков

Три "2" - 20 очков, четыре "2" - сорок очков, пять "2" - 80 очков

Три "3" - 30 очков, четыре "3" - 60 очков, пять "3" - 120 очков

Три "4" - 40 очков, четыре "4" - 80 очков, пять "4" - 160 очков

Три "5" - 50 очков, четыре "5" - 100 очков, пять "5" - 200 очков

Три "6" - 60 очков, четыре "6" - 120 очков, пять "6" - 240 очков

Чтобы войти в игру, нужно набрать за 1 ход 75 очков или более. Все пять кубиков выбрасываются сразу, подсчитываются лишь те, что имеют значение.

Если не удалось набрать 75 очков, право хода переходит к следующему игроку, и тогда приходится ждать своей очереди, чтобы снова повторить попытку вступить в игру.

У тех, кто вступил в игру раньше, есть фора.

Однако в игре имеется несколько критических моментов.

Так, с 300 очков нужно за один ход перейти на 400 очков. То есть если у игрока было, к примеру, набрано 250 очков, и он выкинул 60. Ему записывается 310. Следующей записью может быть число только 400 и выше. То есть ему необходимо выкинуть за 1 ход как минимум 90 очков. Пока этого не произойдет, очки не записываются, и игроку приходится "топтаться на месте".

То же самое и с промежутком между 700 и 800.

Кто первым наберет 1000 очков, тот выигрывает. Однако есть риск упасть почти в ноль, а точнее в свои первоначальные 75 очков, если игрок набирает 1005 очков. Больше 1005 - это законная победа!

http://prazdnikisvami.ru

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5306/feed/ 0
Веселые карточные игры http://prazdnikisvami.ru/archives/5297 http://prazdnikisvami.ru/archives/5297#comments Sun, 11 Mar 2012 10:49:20 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5297

Веселые карточные игры  являются весьма увлекательным занятием, способным пробудить азарт, развеять скуку и создать живую, задорную обстановку.

Некоторые карточные игры и вовсе несерьезные и даже шутливые, но могут рассмешить любую компанию. О таких, собственно, и пойдет речь.

Представляю вашему вниманию несколько веселых карточных игр для вечеринки, да и не только.

Карточная игра Верю-Не верю

В карточной игре Верю-Не верю правила очень просты, и играть в нее могут и взрослые, и дети, и три человека, и целая толпа. Хотя, разумеется, чем участников больше, тем игра веселее.

kartochnye igry 300x225 Веселые карточные игрыПравда, если же участников игры более шести человек, то играть нужно с двумя колодами из 36 карт.

Цель игры - как можно скорее избавиться от собственных карт, блефуя при этом самому и угадывая блеф других игроков.

Жребий определяет того, кто будет первым сдавать карты.

Сдающий тщательно перетасовывает колоду и поровну раздает всем участникам игры.

Сидящий по левую руку от сдающего ходит первым. По своему усмотрению он выкладывает одну либо сразу несколько (максимум 4) карт рубашкой вверх и объявляет их достоинство. Например, десятки, семерки, валеты и т.п., если карт несколько. Или десятка, семерка, валет и т.п., если выложена одна карта.

Следующий участник игры по своему желанию может:

-  положить сверху свои карты или карту, объявив таким же образом их достоинство

- сказать "верю"

- сказать "не верю"

Если второй игрок говорит "верю", то выложенные первым игроком карты вскрываются. Если обнаруживается при этом, что все карты, допустим, действительно десятки, как было объявлено, карты убирают в отбой. Если выявляется, что участник соврал, и там совсем другого достоинства карты, второй игрок забирает их себе.

Если же он сказал "не верю", то карты так же вскрываются. Если он оказался прав, и там вовсе не те карты, что было объявлено, первому участнику придется забрать их назад. А если карты соответствуют объявленному, то эти карты  забирает второй игрок.

То же самое делает и третий игрок и так далее.

Если несколько игроков подряд не говорят "верю" или "не верю", а только добавляют собственные карты, то образуется довольно внушительная стопка. И если  затем при вскрытии карт игроку нужно будет их забирать, придется взять и всю эту стопку.

Избавившись от карт, игрок выходит из игры. А проигравшим в итоге оказывается тот, кто остался с картами на руках после того, как все остальные участники уже вышли из игры.

Карточная игра Рамс

Эта увлекательная карточная игра подходит для  компании от трех до семи человек. Играя втроем или вчетвером, можно обойтись колодой в 32 карты. При большем количестве участников необходима колода из 52 карт.

Цель игры - набрать как можно больше взяток.

Итак, правила карточной игры Рамс:

Жребием определяется сдающий. Сдающий раздает игрокам карты, сначала по три карты, затем - по две. Итого, по пять карт. Если во время раздачи нечаянно открылась чья-нибудь карта, ее нужно заменить.

Последняя карта сдающего и является козырем, который и принадлежит ему, в случае если он будет играть.

Игроки смотрят свои карты. Если карты хорошие, то они принимают решение играть дальше. Если карты неважные, то можно пасовать. Нельзя пасовать только в том случае, если на руки выпал пиковый туз.

Сдающий также решает играть ему или нет. Если он пасует, то вместе со всеми картами сбрасывает и козырь. И его козырем уже никто воспользоваться не может.

Ненужные карты нужно сбросить до прикупа.

Последним прикупает сдающий.

Первым ходит тот игрок, что сидит слева от сдающего.

Разыгрывается Рамс следующим образом:

Каждый игрок должен выкладывать карту требуемой масти, а если не имеет таковой, то перебивает взятку козырем. При этом он может пасовать или продолжать играть, прикупая нужные карты.

За ренонс (отсутствие у игрока требуемой масти) ему ставится ремиз (штраф) в 5 очков.

Если у игрока была на руках требуемая масть, но он перекрыл взятку козырем. Ему также ставится ремиз в 5 очков, и при этом он лишается взятки. Эта взятка отдается тому, кто бы ее взял при честном розыгрыше.

Если у игрока на руках козырный туз, то он должен ходить с него, если же король - с короля. Если король и дама, то сначала с короля, и если взятку забирает он. То следующий ход он начинает с козырной дамы.

Если у игрока козырный туз, он должен положить его на козырную фигуру - короля, даму или валета.

За каждую взятку списывается 1 очко. За взятку при тузе пик - 5 очков, тузе треф - 10, бубновом тузе - 15, тузе черви - 20.

Запись в игре начинается с круглого числа - 100, 150 или 200.

Участнику игры, не сумевшему взять ни одной взятки без туза, ставится ремиз в 5 очков. Игроку, оставшемуся без взяток при тузе пик - в 10 очков, при тузе треф - в 15, при тузе бубен - 20, при тузе червей - в 25.

Если же у игрока на руках было 2 или 3 туза, и ему не удалось взять ни одной взятки, ему выставляется ремиз суммарно по стоимости его тузов. Так, например, имея туза червей и  бубнового туза, игроку без взяток выставляется ремиз в 45 очков.

В этой игре победителем и проигравшим может быть только один.

Игрок, у которого окажутся все 4 туза, открывает карты и забирает рамс. Если же такого случая не выпадает, то забирает рамс тот, кто быстрее спишет свою запись, то есть дойдет до 0.

Если у игрока окажутся на руках 5 карт одинаковой масти, то у него списывают 5 очков. Если же среди них был туз, то за него списывается отдельное количество очков по его стоимости.

Если в данном случае другие игроки решили продолжить игру, им ставится ремиз в 5 очков, а при наличии туза приписываются дополнительно очки по его стоимости.

Особое значение в игре имеют валеты. Так, у игрока, получившего 2 черных или 2 красных валета, списывается 5 очков. А имея на руках всех 4 валетов, игрок списывает 10 очков.

У игрока, имевшего 2 валетов, но не взявшего ни одной взятки, очки не списываются и не приписываются.

У игрока, не взявшего ни одной взятки при 4 валетах, списывается 5 очков.

У игрока не списываются очки за 4 валетов в случае, если другой игрок открывает 4 туза или 5 карт одинаковой масти.

Если у игрока в записи осталось 5 очков и менее, получив 2 валетов, он может, не играя, открыть их и закончить игру.

http://prazdnikisvami.ru

2fc8 ]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5297/feed/ 0
Застольные игры. “Нить Ариадны” http://prazdnikisvami.ru/archives/5251 http://prazdnikisvami.ru/archives/5251#comments Mon, 27 Feb 2012 15:50:29 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5251

zastolnye igry 2 300x161 Застольные игры. Нить АриадныВыражение "Нить Ариадны" пришло к нам из греческой мифологии. Ариадна дала в помощь Тезею, отправившемуся в лабиринт Минотавра, сей ценный дар, благодаря которому Тезей одержал победу над чудовищем и сумел благополучно выбраться из лабиринта.

В нашей застольной игре будет участвовать не один "Тезей", а два или даже больше, и вовсе не будет никаких чудовищ.  От ведущего потребуется несложная, но предварительная подготовка.

Ведущий заранее привязывает к какому-либо предмету несколько нитей. Предметом этим может оказаться что угодно, конфета, игрушка, ручка, яблоко и т.п. А нитей должно быть столько, сколько будет участников игры.

К примеру, в игре участвовать будет трое человек. Значит, берем три мотка нитей разных цветов - синий, красный, белый. К концам нитей привязываем, допустим, яблоко.

Яблоко прячем. Берем один из мотков нитей и, разматывая его, обходим всю квартиру, огибая или даже обматывая предметы мебели и т.п. Таким образом делаем замысловатый крюк, заканчиваем обход в том месте, откуда будет стартовать и игра. Далее, берем следующий моток и проделываем подобное предыдущему путешествие по дому. С третьим - ситуация та же. Единственный совет, нити проводить нужно так, чтобы они никому не мешались до начала игры, например, по полу и т.п.

Итак, сама игра. Трое участников - современных "Тезея" - получают каждый свою "нить Ариадны" - цветной моток нити. Задача их, следуя за нитью, найти запрятанный предмет. Кто доберется до яблока, игрушки, конфеты и т.п. первым, тот и победитель, а в награду будет этот самый предмет, к которому привела его "нить Ариадны".

http://prazdnikisvami.ru

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5251/feed/ 0
Смешные скороговорки для филологов http://prazdnikisvami.ru/archives/5227 http://prazdnikisvami.ru/archives/5227#comments Sun, 19 Feb 2012 16:30:00 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5227

zastolnye igry 300x199 Смешные скороговорки для филологовПредлагаю вашему вниманию еще один развлекательный конкурс - Смешные скороговорки для филологов. В общем-то, это просто формальное название, на деле сразиться может кто угодно.

Смысл, думаю, ясен - прочитать смешные скороговорки без запинок и при этом быстро, на то они и скороговорки.

Прелесть в том, что и на трезвую-то голову далеко не все могут сразу же прочесть всё, как нужно. А в чуть расслабленном состоянии, а, тем более, не в чуть... В общем, получается весьма забавная околесица.

А вот, собственно, и сами смешные скороговорки:

1. На дворе дрова, на дровах братва, у братвы трава, вся братва - в дрова.

2. Нищий шуршит тыщами и пятидесятитысячными.

3. Высшие эшелоны подшофе шествовали к подшефным по шоссе.

4. Регулировщики регулярно регулировали регуляторы.

5. Не видно - ликвидны акции или не ликвидны.

6. Налогооблагаемая благодать.

7. На ура у гуру инаугурация прошла.

8. Повадился дебил бодибилдингом заниматься.

9. Саша сама - само совершенство, и еще самосовершенствуется.

10. В Кабардино-Балкарии валокардин из Болгарии.

11. Кто не работает, тот не ест то, что ест тот, кто работает.

12. Деидеологизировали, деидеологизировали и додеидеологизировались.

13. Токарь Раппопорт пропил пропуск, рашпиль и суппорт.

14. Кокосовары варят в скорококосоварках кокосовый сок.

15. На нее из-за ели глазели глаза газели.

16. Когда-то галок поп пугая,

В кустах заметил попугая,

И говорит тут попугай:

"Пугать ты галок, поп, пугай.

Но только галок, поп, пугая,

Не смей пугать ты попугая!"

17.  Сняли с Надежды цветные одежды, без одежды Надежда не манит как прежде.

18. Цапля чахла, цапля сохла, цапля сдохла.

19. Мне не до недомогания

20. Два щенка щека к щеке щиплют щетку в уголке.

21. Не хочет косой косить косой. "Косая коса", - сказал косой.

22. Милая Мила любила белила. Обильно белила Людмила дебила

23. Невелик бицепс у эксгибициониста.

24. Люди, которые водят хороводы - хороводоводы. А люди, которые изучают                   творчество хороводоводов - хороводоводоведы.

25. Карл у Клары угнал MacLaren, а Клара у Карла угнала Corvet.

26. Еду я по выбоинам, никак из выбоин не выеду я.

27. Была у Фрола, Фролу на Лавра наврала, пойду к Лавру, Лавру на Фрола навру.

28. Жанна гнала жлоба с дивана, но жлоб не сдавался, за диван держался. Жанну давила жаба, что жлобу Жанин диван достался.

29.  Пакет под попкорн. Пакет из-под попкорна.

http://prazdnikisvami.ru

313f ]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5227/feed/ 0
Игра “Слово в шляпе” http://prazdnikisvami.ru/archives/5151 http://prazdnikisvami.ru/archives/5151#comments Tue, 07 Feb 2012 06:00:23 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5151

igra v slova1 300x221 Игра Слово в шляпеИгры в слова всегда пользовались популярностью. Разновидностей подобных игр - множество. Это и "Города", и "Балда", и "Скрабл". Такие игры хороши вдвойне, во-первых, играть в них интересно и увлекательно, а, во-вторых, они обогащают словарный запас, развивают мышление, тренируют память и сообразительность.

Игра "Слово в шляпе" отлично подойдет для детского праздника. Хотя и взрослые не прочь посоревноваться в сообразительности и богатстве своего лексикона. Однако с детьми эта игра обретает особую прелесть за счет оригинальности и образности детского мышления и речи.

Для игры дети делятся на 2 команды. Ведущий заранее должен подготовить довольно много листочков, на каждом из которых будет написано какое-то одно слово. Листочки перемешиваются в шляпе (за неимением и другой головной убор, допустим, кепка, вполне сойдет). Далее, ведущий подает шляпу с бумажкам по очереди каждому игроку с одной и с другой команды . Игрок, чья очередь, тянуть бумажку, читает про себя слово, а затем объясняет его значение своей команде. Если команда угадывает слово, получает от ведущего карточку, также заранее приготовленную . Затем ведущий переходит к следующему игроку.

Игра проводится на время. Поэтому победителем становится та команда, которая за определенный промежуток времени соберет больше карточек.

http://prazdnikisvami.ru

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5151/feed/ 0
Монополия настольная игра http://prazdnikisvami.ru/archives/5136 http://prazdnikisvami.ru/archives/5136#comments Fri, 27 Jan 2012 07:26:30 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=5136

monopoly nastolnaya igra 300x300 Монополия настольная играМонополия - настольная игра, ставшая очень популярной во многих странах мира. Принцип игры в чем-то схож с нардами - поле, квадраты, фишки, кости, однако основным в ней, коль скоро это экономическая стратегия,  является эффективное использование первоначального капитала, чтобы развить свой бизнес и разорить конкурентов.

Кто изначально придумал эту игру, сейчас сказать сложно. Известно, что в 1924 году Элизабет Маги придумала "Игру землевладельцев" (Landlord`s Game). По сути своей она была схожа с Монополией. Но в ней было слишком много политических нюансов, из-за чего компания производитель игрушек Паркер Бразерс (Parker Brothers), которой Элизабет предложила своё изобретение, отказалась от ее выпуска.

Десятью годами позже американский клерк, внезапно потерявший работу (что было во времена Великой депрессии отнюдь не редкостью), придумал игру Монополия уже такой, какой примерно мы ее и знаем. Чарльз Б. Дарроу (Charles B. Darrow), так звали этого человека, отошел от всяких политических моментов, сделав ее чисто экономической. Игра чрезвычайно увлекла его друзей и знакомых. И он обратился опять-таки в Паркер Бразерс, которая и на этот раз не приняла "Монополию", обосновав свой отказ полусотней дизайнерских ошибок в ее проекте.

Однако Чарльз Дарроу обладал поистине превосходным чутьем и, ничуть не обескураженный отказом, решил изготовить некоторое количество экземпляров игры кустарно. Игра мгновенно обрела неслыханную популярность. Компания Паркер Бразерс была вынуждена признать свою ошибку. Они выкупили права на игру, и с 1935 года стали выпускать "Монополию", настольную игру, ставшую самой продаваемой игрой в Соединенных Штатах.

На сегодняшний день в Монополию с удовольствием играют не только в Америке. Права на ее выпуск приобрели 45 стран, а сама игра переведена на 26 языков.

И хотя сегодня любой желающий имеет возможность запросто сыграть в Монополию онлайн, все-таки это не сравнится с классической Монополией настольной игрой, с ее красочным игровым полем, разбитым на квадраты - активы, когда, расположившись в уютной обстановке в кругу семьи или с друзьями, можешь почувствовать в ладонях купюры, пусть и ненастоящие, подбрасывать кости, надеясь на удачу, ощутить настоящий азарт и совершенно потрясающие эмоции, когда ты всего за пару часов стал олигархом.

Здесь можно скачать бесплатно игру Монополия. Вам останется только распечатать всё и вырезать. И играйте в свое удовольствие!

Monopoliya-nastolnaya-igra

Monopoliya-pravila-igry

__________________________________________________________________

В нашем динамично меняющемся мире современному человеку необходимо быть в курсе последних событий. Финансовый информатор - это образование и советы экспертов, это работа финансы, это новости бизнеса и экономики.  Узнайте обо всем первым!

http://prazdnikisvami.ru

20b0 ]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/5136/feed/ 0
Игра Мафия http://prazdnikisvami.ru/archives/4441 http://prazdnikisvami.ru/archives/4441#comments Thu, 12 Jan 2012 16:20:18 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=4441

mafia igra pravila 200x300 Игра МафияНедавно была на тренинге по менеджменту, где теоретические блоки очень удачно чередовали с разного рода психологическими играми, в числе которых была и Мафия, игра, бесспорно известная подавляющему большинству. Мы, взрослые люди, а среди нас были и совсем солидные дяди, с преогромным удовольствием играли в Мафию.

Уже дома на  ближайшей вечеринке провела эту командную игру среди своей компании. Сама не ожидала такой реакции от друзей. Всем не просто понравилось - все были в восторге. И, главное, хотелось еще.

Поэтому, если вдруг кто не знает или забыл правила игры Мафия, решила выложить тут. Игра еще хороша тем, что она универсальна, то есть одинаково интересна для любого возраста. В нее с тем же азартом играют как четырнадцатилетние, так и сорокалетние.

Итак, собственно, игра Мафия, правила:

В игре должно участвовать не менее 6-7 человек, не считая ведущего.

Для игры нам понадобится колода карт. Заранее оговариваем, что те, кому достанется карта красной масти, будет мирным жителем. Те  же, кому раздадут карту с черной мастью становятся участниками мафии. Карты раздает ведущий.

Вообще, поскольку карты в данной игре нужны лишь для определения кому кем быть, за неимением их легко заменяют на что-нибудь иное. Пусть хоть даже бумажки с нарисованными на них соответствующими знаками. Главное, чтобы никто не знал, какой знак кому достался.

Число игроков-мафиози должно быть меньше числа мирных жителей, примерно 1 злодей на 3-4 честных горожанина.

Ведущий раздает всем участникам карты. Участники, взглянув, кем им выпало, быть, карты убирают.

Далее, ведущий объявляет, что настала ночь и все жители уснули.  А это значит, что все закрывают глаза чем угодно повязкой, ладонями ли, главное, не подсматривать. Иначе, интереса никакого.

Затем ведущий говорит: "Мафия проснулась".  Игроки с черными картами открывают глаза. Познакомившись с "подельниками", они также решают в эту ночь кого убить. Указывают на жертву глазами, так как любое шевеление может почувствовать рядом сидящий.

Ведущий объявляет: "Наступает день. Все проснулись. Не проснулся только ..." (называет имя жертвы). Жертва, увы, уже вне игры, ее убила мафия.

Горожане возмущены и пытаются выяснить, кто среди них убийца. Рассуждают вслух, приводят доводы, в итоге, сообща принимают решение, кто мафия. Того и казнят. Этот участник также выбывает из игры, даже если горожане ошиблись и это мирный житель.

Ведущий вновь объявляет, что настала ночь, все уснули, а мафия проснулась. Мафия снова определяет жертву, которая, когда ведущий объявит день, также не проснется. Оставшиеся в живых жители опять должны выявить участника мафии и казнить его.

Так продолжается до тех пор, пока не будут казнены все участники мафии или же убиты все мирные жители. В общем, кто одержит верх, мафия или горожане.

Только в конце вскрываются карты, и все узнают, кто есть кто.

Как видим, правила игры Мафия просты, но, тем не менее, игра эта тем уникальна, что в ней одинаково удачно переплетаются математический, психологический и стратегический компоненты. Умение наблюдать и верно толковать увиденное вкупе с грамотным расчетом - залог непременной победы.

 

Застольные игры

Вернуться на Главную

2b7f ]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/4441/feed/ 0
Игра “Кто когда родился” http://prazdnikisvami.ru/archives/1733 http://prazdnikisvami.ru/archives/1733#comments Thu, 10 Nov 2011 14:45:48 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=1733

%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8C1 Игра Кто когда родилсяЗастольные игры любой праздник сделают намного веселей.

Игра "Кто когда родился" весьма проста, не требует никакой предварительной подготовки, но зато отлично повышает настроение да и коммуникационные навыки заодно. Вот только больше она подходит для более или менее многочисленной компании. Так, чтобы в игре могли принимать участие хотя бы 8-10 человек без учета ведущего. Нужно, чтобы участники игры разделились на две команды, в каждой - по 4 человека. Команды становятся в 2 шеренги. Затем ведущий предлагает перестроиться таким образом, чтобы первый человек в шеренге был старше всех из своей команды, следующим за ним стоял второй по старшинству, затем - третий и так далее. Замыкать шеренгу должен, соответственно, самый молодой участник игры. Побеждает та команда, что перестроится вперед.

Главное условие - участники ни в коем случае не могут ни писать, ни разговаривать друг с другом. Все обсуждение между ними должно происходить исключительно невербальными средствами - жестами, мимикой и т.п.

Застольные игры

Вернуться на Главную

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/1733/feed/ 3
Игра “Перевертыши” http://prazdnikisvami.ru/archives/1726 http://prazdnikisvami.ru/archives/1726#comments Wed, 09 Nov 2011 13:41:06 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=1726

 Застольные игры и конкурсы просто необходимы для поднятия настроения на празднике. Эта игра наверняка хорошо знакома всем.

Провести ее легко, но предварительная подготовка, хоть и несложная, все-таки нужна. Ведущий заранее продумывает фразы-перевертыши. Для этого подходят известные поговорки или же названия фильмов и книг. Затем к каждому слову подбирается антоним, в итоге получается "перевертыш".

%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8B%D1%88%D0%B81 188x300 Игра ПеревертышиВо время игры ведущий зачитывает подготовленные перевертыши, а участники на скорость должны угадывать первоначальную фразу. Победа за тем, кто больше всех разгадал таких перевертышей.

Предлагаю для игры свои перевертыши:

  1. Красный километр – (Зеленая миля)
  2. Вперед из прошлого – Назад в будущее)
  3. Леди невезенья – (Джентльмены удачи)
  4. Вой волков – (Молчание ягнят)
  5. Маленький урок – (Большая перемена)
  6. Черная тишина – (Белый шум)
  7. Все на улице – (Один дома)
  8. Предательство шпиона – (Подвиг разведчика)
  9. Доброе утро, старики – (Спокойной ночи, малыши!)
  10. Грустные девчонки – (Веселые ребята)
  11. Не бойся велосипеда – (Берегись автомобиля)
  12. У честного человека ботинки промокают (На воре шапка горит);
  13. Украденной кобыле под хвост заглядывают (Даренному коню в зубы не смотрят)
  14. Начал развлечение – работай робко (Кончил дело - гуляй смело)
  15. Лысина — мужское безобразие. (Коса — девичья краса)
  16. Хозяин в прошлое – (Гостья из будущего)
  17. Ниже пяток не опустишься – (Выше головы не прыгнешь)
  18. Весенняя короткометражка – (Осенний марафон)
  19. Хозяин ненависти – (Раба любви)
  20. Черная луна океана – (Белое солнце пустыни)
  21. Чужой жестокий и грубый человек – (Мой ласковый и нежный зверь)
  22. Купленный плач – (Проданный смех)
  23. Младшая дочь – (Старший сын)
  24. Множество против одного, один против многих - (Один за всех, все за одного)

Застольные игры

Вернуться на Главную

35c6 ]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/1726/feed/ 1
Игра “Проще простого” http://prazdnikisvami.ru/archives/1721 http://prazdnikisvami.ru/archives/1721#comments Tue, 08 Nov 2011 15:28:38 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=1721

%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8 300x266 Игра Проще простого

Идея этой игры также позаимствована из одного некогда весьма популярного телешоу и отлично подойдет для любого праздника.

Мы же переиначили шоу в довольно простую, но интересную игру для домашних вечеринок. Что мне особенно в ней нравится - так то, что эта игра является интеллектуальной.

Все присутствующие делятся на две команды. И, конечно же, куда без ведущего! Сколько будет человек в команде, не имеет ровно никакого значения, хоть даже и по одному...

Ведущий берет большой лист бумаги, картона, чего угодно, на чем можно рисовать так, чтобы было видно всем. Если есть доска - то вообще замечательно. Затем он рисует на ней клетки для игры крестики-нолики. Одна команда будет условно "крестиками", вторая - соответственно, "ноликами".

У ведущего должны быть заготовлены заранее вопросы на самые различные тематики. К примеру, Кто написал "Американскую трагедию"? или Какой город является столицей Швейцарии? и т.п.

Вопросы не должны быть слишком легкими, но также неуместны на вечеринке и вопросы, требующие академических знаний.

В ходе игры ведущий задает вопросы поочередно каждой команде. Право "первого хода" определяется обычным жребием. В случае, если команда "крестиков" правильно отвечает на свой вопрос, то в выбранной ею клетке ставится крестик, не отвечает - нолик. Победителем игры признается та команда, что сумела путем своих правильных ответов (или же ошибочных ответов соперника) встроить линию из трех фигур, крестиков либо ноликов.

Застольные игры

Главная

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/1721/feed/ 0
Игра “Два рояля” http://prazdnikisvami.ru/archives/1715 http://prazdnikisvami.ru/archives/1715#comments Tue, 08 Nov 2011 11:34:05 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=1715

%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%88%D0%B8 300x224 Игра Два рояляНаверняка все прекрасно помнят известную телевизионную музыкальную игру "Два рояля", которую несколько лет назад вел Сергей Минаев.

Идея игры очень удачная, особенно, если учесть, что люди во время застолья, как правило, любят попеть песни. А элемент соревнования вносит еще и задор. Поэтому в качестве застольной игры на празднике она подойдет ка к нельзя лучше.

Итак, вот, собственно, игра "Два рояля" в домашнем исполнении.

Участники игры делятся на 2 команды - "Белый рояль" и "Черный рояль". Позаимствуем правило первого хода из шахмат и предоставим первыми играть участникам из команды "Белый рояль".

Ведущий же заранее готовит карточки со словами, что составляют строки из песен. В выбранной строке должно быть 7 слов, а, соответственно, и семь карточек. Лучше всего брать песни известные, но при этом выбирать те строки, по которым определить песню не будет слишком уж легко.

Я, к примеру, пишу маркером с широким стержнем на обычных листах формата А-4. На одном листе - одно слово. Возьмем строку: "А вдруг всё то, о чем молчу" (из песни "Огней так много золотых"). На первом листе пишу А, на втором - вдруг, на третьем - всё и так далее. Маркер, кстати, тоже нужно выбрать такой, чтобы с обратной стороны листа написанное им слово не просвечивало.

Затем ведущий размещает карточки со словами обратной стороной и в том порядке, в каком слова идут в песне. Участники "Белого рояля" выбирают номер карточки, например, 2. И ведущий переворачивает вторую карточку. В нашем примере, это слово "вдруг". Посовещавшись минуту-две, игроки должны спеть отрывок любой песни, в которой присутствует это слово. И тогда они могут открыть следующую любую карточку, допустим, третью, где написано слово "всё".  И теперь уже спеть какую-нибудь песню, вернее, тот ее фрагмент, где есть слово "всё". Если же не удается игрокам этой команды вспомнить песню с нужным словом и исполнить ее, в игру вступает команда-соперник. Теперь их ход. Они должны исполнить песню с тем словом, что не угадали предыдущие игроки, а затем выбрать следующую карточку.

Выигрывает та команда, которая вперед сумеет угадать всю песню целиком, в которой и содержится загаданная строка. И вовсе необязательно, чтобы все слова в этой строке были открыты.

Заодно предлагаю и несколько подходящих, на мой взгляд, песенных строк для этой игры:

Вспомните, как много есть людей хороших (Песенка о хорошем настроении)

И каждый вечер сразу станет удивительно хорош (Как много девушек хороших)

Теперь и сам не рад, что встретил (Когда весна придет, не знаю)

А после в лес спешила, чтоб в  (Зима в избушке)

Я хочу, чтобы слышала ты, как тоскует  (В землянке)

Зачем, когда проходит мимо, с улыбкой машет (Вот кто-то с горочки спустился)

Словно в гости к нам весна опять (Старый клен)

И мне до тебя, где бы я ни  (Эхо)

Когда однажды вечером в любви признался ты (Один раз в год сады цветут)


Застольные игры

Главная 

253e ]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/1715/feed/ 1
Игра “Угадай слово” http://prazdnikisvami.ru/archives/1701 http://prazdnikisvami.ru/archives/1701#comments Tue, 08 Nov 2011 10:25:41 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=1701

%D0%BC%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0 300x225 Игра Угадай словоЭта увлекательная застольная игра требует достаточно богатого воображения и определенного артистизма от участников.

Играющие делятся на две команды.

Одна команда загадывает слово. По условиям игры слово, которое загадывают игроки, должно быть нарицательным существительным.

Затем выходит один участник из команды соперников. Ему тихо сообщают загаданное слово, и он должен изобразить его своей команде мимикой, жестами, позой, действиями, не произнося при этом ни звука. Команда должна отгадать, что за слово он изображает.

На это отводится определенное время, минута, две, три, на усмотрение играющих. Но оговорить это нужно до начала игры.

Если команда угадает слово в срок, то получает балл.Если нет, то балл получает команда, загадавшая слово.

Затем слово загадывает другая команда, а представитель первой его показывает.

Далее, когда очередь загадывать слово переходит вновь к первой команде, роль пантомима исполняет уже следующий участник второй команды. И так по очереди.

Игра продолжается до 10 баллов. Впрочем, количество баллов, определяющих победителя, также устанавливается самими участниками игры.

Вот увидите, эта застольная игра внесет изрядную долю смеха и веселья в ваш праздник!

Застольные игры

Главная 

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/1701/feed/ 0
Игра “Покажи кенгуру” http://prazdnikisvami.ru/archives/1694 http://prazdnikisvami.ru/archives/1694#comments Mon, 07 Nov 2011 20:19:50 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=1694

Еще застольные игры и конкурсы

Эта застольная игра неизменно заставляет всех смеяться до слез, а потому на празднике она будет как нельзя более кстати. Главное, чтобы участники ее были люди необидчивые и со здоровой долей чувства юмора.

Участник может быть как один, так и несколько. Ему (им) нужно выйти из комнаты. При этом в комнате должен остаться ведущий и хотя бы 2 человека. Назовем их "публикой".

%D0%BA%D0%B5%D0%BD%D0%B3%D1%83%D1%80%D1%83 243x300 Игра Покажи кенгуруУчастник входит в комнату. Ведущий объявляет, что участник должен изобразить кое-кого, а задача остальных - угадать, кого он показывает.

Затем ведущий шепотом говорит участнику, чтобы тот показал кенгуру.

Участник изображает кенгуру, как может: встает в характерную позу, скачет и т.п. Но публика "не понимает", как бы он ни старался.

В этом и есть суть игры. Публике заранее было известно, что участник будет изображать кенгуру, но они должны делать вид, что не понимают.

Если участник не один, то то же самое происходит и со следующим. Предыдущий же участник присоединяется к "публике".

Главная

20dc ]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/1694/feed/ 0
Игра “Сделай так, чтобы мы тебе похлопали” http://prazdnikisvami.ru/archives/1683 http://prazdnikisvami.ru/archives/1683#comments Mon, 07 Nov 2011 19:54:02 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=1683

На празднике застольные игры всегда создают веселую, непринужденную атмосферу.

%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D1%88%D0%B8 283x300 Игра Сделай так, чтобы мы тебе похлопалиВот и эта застольная игра непременно повеселит ваших гостей.

В этой игре необходимо, чтобы часть гостей (2-3 человека) остались в комнате, а часть вышла.

Затем в комнату возвращается один из участников игры. Те, кто оставались в комнате, предлагают ему сделать что-нибудь, чтобы они ему похлопали.

Как правило, каждый старается изо всех сил развлечь публику, поет, пляшет и т.п. Но "публика" в ответ, вместо того, чтобы похлопать, тоже поет и пляшет и т.п.

Весь секрет в том, что они просто повторяют все действия игрока. То есть, чтобы ему похлопали, он должен сначала похлопать сам. Рано или поздно, он об этом догадывается. И затем приглашают нового игрока. А предыдущий присоединяется к "публике".

 Главная

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/1683/feed/ 0
Игра с воздушными шарами http://prazdnikisvami.ru/archives/1675 http://prazdnikisvami.ru/archives/1675#comments Mon, 07 Nov 2011 19:40:03 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=1675

%D1%88%D0%B0%D1%80%D1%8B %D0%B2 300x225 Игра с воздушными шарамиВеселые игры и конкурсы для взрослых

Веселая, подвижная застольная игра для любого праздника. В нее с удовольствием играют как дети, так и взрослые, которые не прочь "подвигаться".

В игре должно быть не менее 4-5 участников. К одной ноге каждого участника привязывают воздушный шарик.

Затем по знаку ведущего под веселую ритмичную музыку участники должны атаковать шары друг друга, стараясь свободной ногой их лопнуть. Свой же шар необходимо защищать.

Тот участник, чей шар лопнул, выходит из игры. И так до тех пор, пока не останется один участник с целым шаром. Он-то и становится победителем.

Главная

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/1675/feed/ 0
Игра “Как рождаются сплетни” http://prazdnikisvami.ru/archives/1663 http://prazdnikisvami.ru/archives/1663#comments Mon, 07 Nov 2011 19:17:06 +0000 admin 32ca http://prazdnikisvami.ru/?p=1663

%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B8 300x274 Игра Как рождаются сплетни

Застольные игры

Психологическая игра "Как рождаются" сплетни очень веселая, увлекательная, а также и познавательная с той точки зрения, что мы можем наглядно увидеть, как появляются сплетни и насколько они далеки от реальных фактов... Также прекрасно подойдет и для любого праздника в качестве застольной игры.

Эта игра требует не менее пяти участников, один должен быть ведущим. Ну, а чем игроков больше, тем и играть интереснее.

Ведущий просит выйти из комнаты всех участников, кроме одного. Нужно это для того, чтобы остальным не было слышно, что ведущий говорит оставшемуся игроку.

Ведущий вслух читает  этому игроку  текст, отчетливо и внятно (примеры текстов см. ниже). Затем приглашает войти в комнату еще одного участника. Теперь уже первый участник пересказывает ему то, что запомнил из услышанного только что текста. Далее заходит третий участник. Ему пересказывает текст второй. Следом - четвертый. Он, соответственно, слушает пересказ третьего. И так далее.

В итоге сравните исходник с тем, что перескажет последний участник. Поверьте, это будут абсолютно разные истории!

Предлагаю для этой игры два текста на выбор:

Свадьба на острове Ява

Весьма своеобразно проходит королевская свадьба на индонезийском острове Ява, где сохранились еще древние аристократические обычаи. Сначала жених дарит невесте слиток золота весом 99 граммов, роскошное издание Корана и молельный набор, поскольку на Яве распространен ислам. При этом религиозные верования островитян замысловатым образом переплелись с народными обычаями. Затем, под традиционную музыку, новобрачные бросают друг в друга листья бетеля, что символизирует любовь. Потом жених наступает на свежее куриное яйцо, а невеста в тазике омывает ему испачканную ногу. Это символизирует привязанность и верность. После этого пара начинает ползать по помещению на коленях, выпрашивая у сидящих в креслах близких родственников прощение. Завершается церемония тем, что жених и невеста кормят друг друга из рук.

Вино

Вино сообщает каждому, кто пьет его, четыре качества. Вначале человек становится похожим на павлина — он пыжится, его движения плавны и величавы. Затем он приобретает характер обезьяны и начинает со всеми шутить и заигрывать. Потом он уподобляется льву и становится самонадеянным, гордым, уверенным в своей силе. Но в заключение он превращается в свинью и, подобно ей, валяется в грязи.

Главная

]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/1663/feed/ 0
Игра “Дракон-Самурай-Принцесса” http://prazdnikisvami.ru/archives/310 http://prazdnikisvami.ru/archives/310#comments Thu, 03 Nov 2011 07:20:55 +0000 admin http://prazdnikisvami.ru/?p=310

%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD %D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B9 %D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81 300x290 Игра Дракон Самурай Принцесса

Застольные игры

Эта весьма забавная застольная игра моментально поднимает настроение и разряжает обстановку в любой компании на любом празднике. Играть в нее могут как дети, так и взрослые. Более того, мною замечено, что именно взрослые, начиная порой без особого энтузиазма, с огромным удовольствием вовлекаются в процесс игры и веселятся совсем как дети, смеясь порою до слез.

Игра это командная. То есть должно быть 2 команды и ведущий. В общем-то, можно обойтись и без ведущего, но с ним как-то более организованно.

Суть  игры повторяет всем известную "камень, ножницы, бумага". Только здесь дракон побеждает принцессу, принцесса - самурая, а самурай - дракона.

IMG 5362 %D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F 300x218 Игра Дракон Самурай ПринцессаКоманды стоят друг напротив друга.

Тихо, чтобы соперник не услышал, участники договариваются о том, кого они будут изображать.

По знаку ведущего обе команды одновременно показывают выбранную ими фигуру.

Очко получает та команда, чья фигура побеждает. Впрочем, вполне может быть и ничья. Игра идет до 3 очков.

Как показывать фигуры?IMG 5370 %D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F 300x208 Игра Дракон Самурай Принцесса

Дракон выпускает вперед когтистые лапы, обнажая оскал острых клыков и испуская устрашающий рык.

Самурай резко атакует своим мечом, издавая воинственный клич.

Принцесса маленькая, нежная, веселая. Ножки ее пляшут, ручки держат подол, а сама она напевает: "ля-ля-ля".

 Главная

a8 ]]>
http://prazdnikisvami.ru/archives/310/feed/ 0
0